Ang HD 4850 ay ang gitnang chip mula sa HD 4800-serye ng mga GPU. Isa itong hanay na humanga sa amin sa nakaraan: samantalang ang mga bahagi ng HD 4600 ay masyadong mahina upang maging seryosong mga pixel-pusher at ang mga bahagi ng X2 ay masyadong mahal para sa lahat maliban sa mga pinaka-hard-core ng mga manlalaro, ang HD 4800s ay tumama sa isang sweet-spot ng pagganap at presyo.
Habang ang HD 4850 ay nagbabahagi ng maraming mga detalye sa kanyang mahal na pinsan, ang HD 4870 - 800 stream processor at 956 milyong transistors - ang bilis ng orasan ay mas mabagal sa 625MHz at ang memorya ng GDDR5 ng card ay pinalitan ng alinman sa 512MB o 1GB ng GDDR3.
Ang hardware ay maaaring hindi kasing lakas ng HD 4870, ngunit ang presyo na humigit-kumulang £100 exc VAT ay higit na nakatutukso, lalo na kapag isinasaalang-alang mo ang performance na nakukuha mo para sa pera.
Hindi nakipagpunyagi ang card sa Crysis hanggang sa i-rampa namin ang mga setting ng kalidad sa kanilang pinakamataas na antas, at parehong nape-play ang Far Cry 2 at Call of Duty 4 na may mga napiling mataas na setting. Ang HD 4850 ay nakipaglaban lamang sa Call of Juarez's most demanding test - bawat opsyon sa maximum na may resolution na 1,920 x 1,200.
Ang HD 4850 ay kahanga-hanga din kapag nakasalansan laban sa kumpetisyon. Ito ay mas mabilis kaysa sa bahagyang mas murang 9800 GT at kasing bilis ng Nvidia's 9800 GTX, na nagkakahalaga ng £34 pa - patunay na gumagana ang agresibong diskarte ng ATI.
Ang pagganap na tulad nito - mula sa isang tinatawag na mainstream card - ay nagpapatibay sa kamakailang muling pagbangon ng ATI sa merkado ng graphics. Kung ang HD 4870 ay medyo mahal, huminga nang maluwag; habang ang HD 4850 ay hindi masyadong mabilis, ito ay £60 na mas mura at isa pa ring mahusay na performer.
Mga Pangunahing Pagtutukoy | |
---|---|
Interface ng graphics card | PCI Express |
Uri ng paglamig | Aktibo |
Graphics chipset | ATi Radeon HD 4850 |
dalas ng core ng GPU | 625MHz |
Kapasidad ng RAM | 1,024MB |
Uri ng memorya | GDDR3 |
Mga pamantayan at pagiging tugma | |
Suporta sa bersyon ng DirectX | 10.1 |
Suporta sa modelo ng shader | 4.1 |
Multi-GPU compatibility | Four-way na CrossFireX |
Mga konektor | |
Mga output ng DVI-I | 2 |
Mga output ng DVI-D | 0 |
Mga output ng VGA (D-SUB). | 0 |
Mga output ng S-Video | 0 |
Mga output ng HDMI | 0 |
Mga konektor ng kapangyarihan ng graphics card | 6-pin |
Mga benchmark | |
3D performance (crysis) mataas na mga setting | 34fps |