Paano Talunin si Daelin Proudmoore sa Hearthstone

Noong huling bahagi ng 2020, ipinakilala ng Hearthstone ang isa pang adventure mode na naglalayon sa mga bagong manlalaro. Ang mga bagong pakikipagsapalaran, na pinagsama-samang pinamagatang Aklat ng mga Bayani, ay naglalagay sa iyo ng pamamahala sa mga natatanging deck para sa bawat klase upang magbigay ng bagong hamon. Ang 8-misyon na track ng Hunter ay nagsisimula sa mga diretsong laban at menor de edad na elemento ng diskarte ngunit mabilis na umaakyat sa kahirapan. Ang ikapitong boss, si Daelin Proudmoore, ay maaaring maging isang partikular na mapaghamong kalaban ngunit hindi imposibleng talunin.

Paano Talunin si Daelin Proudmoore sa Hearthstone

Narito ang aming mga tip kung paano talunin si Daelin Proudmoore.

Paano Talunin si Daelin Proudmoore sa Hearthstone?

Nagtatampok ang Daelin Proudmoore ng kakaibang boss deck na may mga card at hero powers na hindi makikita sa regular na gameplay. Ang mga baraha ay mas makapangyarihan kaysa sa mga ordinaryong baraha at maaaring maging mas mahirap talunin kung lalo kang hindi pinalad.

Upang malabanan ito, ang iyong Hunter hero ay nagsisimula din sa ilang mga trick sa kanyang manggas. Ang iyong lakas ng bayani ay hindi kapani-paniwalang kapaki-pakinabang at isa sa mga pinakamahalagang paraan sa tagumpay. Bago natin suriin ang diskarte, narito ang mga decklist para sa parehong mga bayani. Ang mga card sa listahan ay kapareho ng kanilang mga normal na katapat maliban kung partikular na binanggit.

Listahan ng Deck ng Daelin Proudmoore

  • 2x Marshspawn: 3-mana 3/4 na may "Battlecry: Kung nag-spell ka sa huling turn, Discover a Spell"
  • 3x Kul Tiran Footman: 5-mana 4/4 na may "Spell Damage +2" at "Deathrattle: Deal 3 damage sa kaaway na bayani"
  • 3x Monsoon: 7-mana spell na nagbibigay ng anim na pinsala sa lahat ng minions, at pagkatapos ay tatlo pang pinsala sa iyong (Hunter's) minions
  • 2x Water Elemento
  • 2x Kul Tiran Chaplain
  • 2x Forked Lightning
  • 2x Stormforged Ax
  • 2x Malayong Paningin
  • 2x Dread Corsair
  • 2x Recruiter
  • 2x Nabasag Rumbler
  • 2x Walking Fountain
  • 2x Mata ng Bagyo

Hero Power: Nagkakahalaga ng 4 mana. Lumilikha ng Kul Tiran Warship, isang 4-mana 2/6 na minion na may Taunt at "Sa simula ng iyong turn, magpatawag ng 2 random na minions mula sa iyong deck."

Pangunahing umaasa ang deck ni Daelin sa paggamit ng hero power para dayain ang mga makapangyarihang minions nang direkta mula sa deck nito para maglaro. Mayroon din itong halos walang kapantay na late game presence na may malakas na board clear sa Monsoon at napakaraming Eye of the Storm taunt production.

Listahan ng Hunter Deck ng Manlalaro

  • 4x Power of the Horde: 4-mana spell na tumatawag ng random na Horde Warrior:
    • Frostwolf Ungol
    • Mandirigma si Tauren
    • Thrallmar Farseer
    • Tagapangalaga ng Silvermoon
    • Sen’jin Shieldmasta
    • Cairne Bloodhoof (regular na bersyon)
  • 1x Cairne Bloodhoof: Ang bersyon na ito ay may Charge bilang karagdagan sa iba pang mga epekto nito. Ang manlalaro ay garantisadong mabubunot ito sa ika-anim na turn.
  • 1x Huntmaster Bow: 7-mana 5/2 na armas na may "Pagkatapos ng pag-atake ng iyong bayani, Ipatawag ang tatlong 1/1 na Ahas."
  • 2x Explosive Trap
  • 1x Nagyeyelong Bitag
  • 2x Maling direksyon
  • 2x Plate ng Presyon
  • 2x Trap ng Ahas
  • 2x Snipe
  • 2x Venomstrike Trap
  • 2x Deadly Shot
  • 2x Eaglehorn Bow
  • 2x Kill Command
  • 2x Hyena Alpha
  • 2x Ilabas ang Hayop
  • 1x Mask na Kalaban
  • 2x Lifedrinker

Hero Power: Nagkakahalaga ng 2 mana at nagdudulot ng apat na pinsala sa isang random na minion ng kaaway.

Ang deck ng manlalaro ay umiikot sa pagpapanatili ng kontrol sa board sa pamamagitan ng pag-aalis ng kanilang hero power habang gumagamit ng mga disposable minions para tapusin ang mga kalaban at i-pressure ang kabuuang buhay ng kaaway.

Tinalo si Daelin Proudmoore

Sa unang sulyap, ang labanan ay lubhang tumagilid sa pabor ng AI. Ang kapangyarihan ng bayani lamang ay makapangyarihan. Salik sa pangunahing pinagmumulan ng board, kalamangan ng card, at ang mga natatanging card at ito ay nagiging hamon para sa sinumang manlalaro. Ang buong laban ay umiikot sa pagsagot sa AI hero power at pagpapahaba ng presensya ng board sa buong unang bahagi ng laro.

Kapag naabot na ng kaaway ang sapat na mana para mag-deploy ng mga karagdagang banta sa board o mag-alis ng mga minions na may Monsoon, kadalasang pabor sa kanila ang laban. Pinakamainam na pindutin ang iyong kalamangan sa lalong madaling panahon at gumamit ng mga proactive na card.

Ang iyong deck ay puno ng mga Secret card at mayroong dalawang Eaglehorn Bows sa pagtatapon nito. Kadalasan, ang pinakasimpleng taktika ay ang magbigay ng kasangkapan sa busog at maglaro ng maraming Secret card, at panatilihin ang tibay ng Bow upang magkaroon ng isang bagay na aatakehin.

Sa kasamaang palad, karamihan sa iyong mga Sikreto ay hindi epektibo laban sa lakas ng bayani ng kaaway. Kung magti-trigger sila sa huli na laro, kadalasang hindi magiging sapat ang mga epekto nito para bigyan ka ng epektibong paraan ng pag-atake. Ang bow ay isang kapaki-pakinabang na piraso ng pag-alis para sa mga barkong pandigma (kasabay ng iyong lakas ng bayani), kaya huwag mag-atubiling gamitin ang panghuling singil kung nangangahulugan ito ng pagtigil sa mapangwasak na epekto.

Kung maaari, alisin ang anumang Secret card sa iyong pambungad na kamay. Napakarami mo sa mga ito sa iyong deck at ang iyong mga pagkakataong gumuhit ng ilan ay makabuluhan. Nangunguna ang iba pang mga card, at karamihan sa iyong iba pang mga card ay nangangailangan lamang ng isang Sikreto sa paglalaro.

Maagang Laro

Sa unang bahagi ng laro, tumuon sa pagtatatag ng board at paggamit ng iyong hero power para i-clear ang anumang maagang play. Ang pinakamahusay na pagkakasunud-sunod ng maagang laro na maaari mong gawin ay karaniwang:

  • Lumiko ang dalawang Lihim
  • Lumiko ng tatlong Masked Contender, Eaglehorn Bow, o hero power kung ang kalaban ay naglagay ng 2-cost creature sa laro
  • Lumiko ng apat na Hyena Alpha o hero power + Secret

Ang mga card na ito ay magbibigay-daan sa iyong maghanda para sa hindi maiiwasang turn four AI hero power. Dapat mong i-clear ang board mula sa lahat ng mga kalaban na minions maliban sa barkong pandigma sa ikalimang pagliko. Ang isang hero power ay magpapababa nito sa dalawang Health, na sapat na para matapos ang Masked Contender, Bow, o ang Alpha. Magkakaroon ka ng tatlong mana na natitira upang ilagay ang iba pa sa board.

Kalagitnaan ng Laro

Kung maaari, gumamit ng mas matataas na Health minions para mag-trade up at hayaan ang mas maliliit na direktang magdulot ng pinsala sa kalaban.

Palagi mong hawak ang Cairne Bloodhoof sa iyong 6 taong gulang, na ginagawa itong medyo diretsong paglalaro. Mayroon itong Charge para ma-pressure kaagad ang mga kalaban, at ang Deathrattle nito ay mananatili ng 4/5 na minion sa board kapag namatay ito.

Ang pinakamagandang Lihim na gagamitin ay ang Venomstrike Trap. Ang 2/3 Poisonous snake ay kayang pumatay ng dalawang Warship sa sarili nitong. Bilang kapalit ng Venomstrike Trap, ang susunod na pinakamagandang opsyon ay Snipe dahil karamihan sa mga nilalang na nilalaro ng AI mula sa kanilang mga kamay ay may apat o mas kaunting Health.

Kung gumuhit ka ng Pressure Trap o Misdirection, i-save ang mga ito pagkatapos maglaro ang kalaban ng Eye of the Storm.

Kapag nakapagtatag ka na ng malinaw na presensya sa board, ang iyong 2-mana hero power ay maaaring mag-pressure sa 4-mana power ng kalaban, na magbibigay-daan sa iyong gawing mas madali ang mga trade at i-pressure ang kabuuang buhay ng AI.

Late Game

Ang iyong deck ay mayroon lamang ilang mga pagpipilian upang makapinsala sa kaaway, katulad ng Kill Command at tatlong armas. Karamihan sa iyong potensyal na pinsala ay magmumula sa mga minions. Kung ang kalaban ay nasa 10 o mas kaunting Health, dalawang Kill Command ay sapat na upang tapusin siya, kaya huwag sayangin ang isa nang maaga.

Kung hindi mo nagawang makayanan ang sapat na pinsala sa kaaway bago siya magsimulang mag-deploy ng mga high-cost spell, ang AI ay maaaring mag-stabilize sa loob ng ilang pagliko, na hindi maabot ang tagumpay. Ang laro ay karaniwang tapos na o malapit nang matapos bago ang iyong ika-10 pagliko.

Maaaring hindi mo matalo ang kalaban sa unang pagsubok. Ang laro ay may ilang mga random na bahagi, na maaaring maging medyo mabigat kung hindi ka sanay sa kanila. Ang isang halimbawa ay ang panimulang kamay na iyong iginuhit at ang mga kard na iyong iginuhit sa bawat pagliko. Minsan, hindi mo makukuha ang mga card na kailangan mo para ma-pressure ang kalaban nang maaga.

Kasama sa iba pang random na epekto ang apat na kopya ng Power of the Horde, na maaaring magbigay sa iyo ng mga minions kahit saan mula sa isang simpleng 2/2 (na hindi sapat para sa halaga) hanggang sa Cairne. Ang AI ay mayroon ding mga random-oriented na card, tulad ng Forked Lightning, na maaaring gawing hindi mahuhulaan ang mga board state.

Karagdagang FAQ

Bakit Napakatigas ni Daelin Proudmoore?

Ang mga pakikipagsapalaran ng solo player ay karaniwang nakatutok sa pabor ng AI upang magdala ng higit pang hamon. Kung ang lahat ng mga misyon ay madali, hindi mo mararamdaman ang malaking gantimpala sa sandaling matalo mo ang mga ito.

Ang laro ay mayroon ding mabigat na random na elemento, dahil hindi mo makokontrol kung paano mo iguguhit ang iyong mga card at kung anong mga opsyon ang magagamit mo sa oras na iyon. Ang iba pang mga random na epekto, na kung saan ang partikular na labanan ng boss na ito ay may ilan, ay maaaring mabilis na mailipat ang kalamangan sa pagitan ng mga manlalaro.

Ang boss na ito ay hindi imposibleng matalo sa unang pagsubok, ngunit maaari ka lang malas sa iyong unang draw.

Sino si Daelin Proudmoore?

Si Daelin Proudmoore ay ang Lord Admiral ng Kul Tiras, at ama ni Jaina Proudmoore. Isa siya sa mga pinakakilalang miyembro ng alyansa sa World of Warcraft lore. Ang kanyang pagsasama sa Hearthstone solo adventure ay nagpapahiwatig ng kanyang kahalagahan sa background at pag-usad ng kwento ni Rexxar (ang pangunahing bayani ng Hunter).

Sino si Lady Jaina Proudmoore?

Si Jaine Proudmoore ay kilala ng mga manlalaro ng Hearthstone bilang pangunahing bayani ng Mage. Sa uniberso ng Warcraft, isa siya sa pinakamahalagang protagonist ng Warcraft franchise. Itinuturing siyang isa sa pinakamakapangyarihang mage sa story universe, at isang pivotal character sa maraming kwento at media.

Sino ang Mage Hero sa Hearthstone?

Kasama sa kasalukuyang listahan ng mga mage heroes ang:

• Jaina Proudmoore: ang pangunahing bayani ng Mage at ang unang mga manlalaro ng bayaning makakaharap sa tutorial ng laro. Maaaring makakuha ang mga manlalaro ng ilang kahaliling larawan ng Jaina depende sa pag-unlad ng kanilang klase.

• Medivh: isa sa mga unang mabibiling kahaliling bayani ng laro. Kasalukuyang hindi available ang Medivh sa shop, ngunit maaaring magbago iyon balang araw.

• Khadgar: unang available bilang bahagi ng isang promosyon sa iOS. Huli siyang nabili noong unang bahagi ng 2020.

• Kel’Thuzad: unang ipinakilala bilang panghuling boss sa pagpapalawak ng Naxxramas, si Kel’Thuzad ay naging kahaliling mage hero sa pagpapalawak ng “Scholomance Academy”. Makukuha mo siya sa pamamagitan ng pagbili ng Mega Bundle ng expansion, available lang sa totoong pera.

Manghuli para sa Susunod na Kalaban

Si Daelin ang ikapitong boss sa Hunter's Book of Heroes adventure. Kapag natalo mo siya, isang boss na lang ang natitira sa pagitan mo at ng reward sa class pack. Sana, sapat na ang aming mga tip at diskarte para manaig ka.

Ano ang iyong pinakamahirap na boss sa pakikipagsapalaran na talunin sa Hearthstone? Ipaalam sa amin sa seksyon ng komento sa ibaba.